HTML5 原生拖放功能详解
拖放(drap & drop)在我们平时的工作中,经常遇到。它表示:抓取对象以后拖放到另一个位置。目前,它是 HTML5 标准的一部分。本文将从几个方面学习并实践这个功能。
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本文详细介绍了 HTTP API 的设计规范,涵盖了请求方法、URL 规则、方法命名规范、请求和响应规范、HTTP 状态码以及错误处理规范等各个方面的内容。此规范已经在本人多个线上项目中使用。
本文简单介绍了 YAML 文本格式的基本构成、含义和使用方法,并提供了相应的示例加深理解。本文没有生涩难懂的内容,仅需 3 分钟便可快速了解 YAML。
2015 年 HTTP/2 标准发表后,大多数主流浏览器也于当年年底支持该标准。此后,凭借着多路复用、头部压缩、服务器推送等优势,HTTP/2 得到了越来越多开发者的青睐,不知不觉的 HTTP 已经发展到了第三代。本文基于腾讯内部接入 HTTP/3 的实践,聊一聊 HTTP/3 的原理以及业务接入的方式。
本文通过引入 Linux 系统权限设计思路,详细介绍了在业务系统中,如何利用位运算来实现常见的权限管理需求。本文还提供了相应的 Java 代码来展示实现思路。
本文分享了 10 个使用纯 CSS 实现的加载(loading)效果,比如:波纹加载效果、电池加载效果、进度条加载效果、虚线加载效果、斑马线加载效果等,同时提供了效果预览和对应的 CSS 代码,可直接在项目中使用。